朱响斌
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第一作者 : 陈中育
发表时间 : 2006-01-01
发表刊物 : 计算机应用
所属单位 : 数理与信息工程学院
文献类型 : 期刊
卷号 : 第26卷
期号 : 第4期
页面范围 : 776-780
ISSN : 1001-9081
关键字 : 智能虚拟环境;行为动画;智能感知;行为决定
摘要 : 在人脸重构系统与智能虚拟环境系统的研究基础上,提出了一种基于Agent的建立虚拟人感知能力与行为选择模型的新方法。该方法把虚拟人(Avatar)当成一个Agent,它在虚拟场景中能够识别三维物体以及利用传感器计算物体的运动方向。Avatar的行走采用骨架模型来进行仿真,并且其行走行为由七个基本动作行为组成。实验结果显示新方法是具有较好的效果。
是否译文 : 否